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发布日期:2024-06-16 03:21    点击次数:69

据报谈官方,在近期的中国台北国外电子计算机展罢了后不久,AMD首席延主座苏姿丰罗致了Stratechery的访问,回归了她奇观糊口中的经验——包含在IBM任职阶段,以及从IBM实现AMD后为PlayStation设施芯片的经验。

苏姿丰说到:“细心回思,我为PlayStation责任了很永劫候。从PS3到PS5,我横跨了多个部门和公司,始终在为PS设施芯片。”

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苏姿丰于2001年被任命为IBM新兴花样总监的变装,通过她的部门,苏姿丰代办IBM与索尼和东芝谐和创建下一代芯片。苏姿丰的集体最终淡薄了一个九处置器芯片的认识,即自后的Cell处置器,用于驱动PlayStation 3等成就。她 回想谈:“咱们(IBM)从一张白纸运行,坐下来致力于思象五年后咱们需要什么样的处置器。IBM、索尼和东芝作念出的决议是创建一个非常精采并行化的CPU。”

今天这种顺序在多核CPU、SMT超线程、以至专用按捺中枢中相配常遇。然而要知谈,SMT技能是在2002年显得的,而英特尔和AMD首款费用级多核CPU一直到2005年才显得。比拟之下IBM走在了 前方边,于2001年就颁布了首先款用于责任站和管事器的多核处置器,同庚他们还探求推出PS3的Cell处置器。

到了第八代游戏机时,Xbox和PlayStation皆已总共转向AMD驱动的x86 CPU和GPU架构。媒体提示官方,对于AMD来说,集中两代(以及行将到来的第三代)为市集上最大的两家游戏机供给硬件帮助称得上是一个高大的生效。不顾索尼和微软在游戏机大战中谁胜谁负,AMD皆是赢家。





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